IICRO 2023
Game Development Competition
TEMA:
Gaming for Digital Transformation
DESKRIPSI TEMA:
Perlombaan “Gaming for Digital Transformation” dalam acara IICRO 2023 merupakan sebuah kompetisi yang merangkul permainan digital sebagai alat inovatif untuk mendorong transformasi digital dalam berbagai aspek kehidupan. Tema perlombaan ini menekankan peran penting permainan dalam mendukung perubahan positif di era digital ini. Peserta diundang untuk merancang permainan yang kreatif dan berdaya guna yang dapat mempromosikan pemahaman tentang teknologi digital, mengajak orang untuk berpartisipasi dalam inovasi, serta membantu memecahkan tantangan-tantangan yang muncul dalam dunia digital. Perlombaan ini adalah kesempatan yang unik untuk menjelajahi potensi permainan sebagai sarana pembelajaran, kesadaran, dan keterlibatan dalam proses transformasi digital yang tengah berlangsung.
Mengikuti perlombaan ini akan memberikan manfaat berlipat bagi peserta. Mereka akan dapat mengasah keterampilan dalam pengembangan permainan, pemahaman tentang desain interaktif, dan kemampuan berpikir kreatif. Selain itu, peserta juga akan mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana permainan dapat digunakan untuk menyebarkan pengetahuan dan mendorong partisipasi dalam inovasi digital. Perlombaan ini juga akan memberikan kesempatan bagi peserta untuk berkolaborasi dengan sesama pengembang permainan dan mendapatkan pandangan dari para juri yang berpengalaman dalam industri ini. Dengan ikut serta dalam perlombaan “Gaming for Digital Transformation,” peserta akan berperan dalam merancang pengalaman bermain yang berpotensi mengubah cara kita memahami dan mengadopsi teknologi digital dalam masyarakat kita
PROSEDUR PENDAFTARAN LOMBA:
- Peserta dapat melakukan registrasi disini
- Peserta melaksanakan pembayaran dan menyimpan bukti bayar untuk kumpulkan.
- Penamaan file yang disubmit dengan format KategoriLomba_NamaKetuaTim_UniversitasAsal.
- Peserta mengisi form submisison sesuai isian.
TANGGAL PENTING KOMPETISI IICRO 2023:
Batas Akhir Pendaftaran Lomba: 21 September 2023
Pengumuman Pemenang Lomba: 22 September 2023
SYARAT DAN KETENTUAN:
- Peserta adalah mahasiswa aktif yang tercatat pada PDDIKTI.
- Biaya Pendaftaran Rp. 250.000 (Dua Ratus Lima Puluh Ribu Rupiah).
- Pembayaran Via Rekening BANK BNI – No. 9882073020002023 ; A/N IICRO 2023.
- Tema film pendek “Post-Pandemic Potentials”.
- 1 tim terdiri dari 3 orang.
KETENTUAN DOKUMEN GAME
- Dokumen Game Aplikasi Permainan tidak mengandung kata dan makna yang melanggar atau menghina SARA (Suku, Agama, Ras dan Antar Golongan).
- Dokumen Game pengembangan Aplikasi Permainan berisi deskripsi tentang Aplikasi Permainan berikut nama Aplikasi Permainan yang dikembangkan.
- Dokumen Game harus dapat menjelaskan masalah yang dihadapi, peluang dan pasar, solusi, model bisnis.
- Dokumen Game harus disusun dengan struktur kepenulisan sebagai berikut:
- Halaman Sampul (Nama Tim/Judul Dokumen Game/Nama Perangkat Lunak/Universitas)
- Latar Belakang Masalah
- Deskripsi aplikasi permainan mencakup hal-hal berikut :
- Ikhtisar berupa penjelasan aplikasi permainan yang dikembangkan
- Cerita tentang aplikasi permainan .
- Aturan main dan prosedur yang ada pada permainan(Alur dalam bentuk diagram contoh : flow chart).
- Informasi terkait jumlah pemain yang terlibat dan apa yang dilakukan oleh para pemain pada aplikasi permainan yang dikembangkan.
- Genre yang menjadi tema utama aplikasi permainan yaitu Action Adventure, Strategy, RPG, Read World Simulation, Construction & Management, Puzzle, dan sebagainya.
- Mode Kompetisi berupa (Single Player, Competitive Multiplayer, Cooperative Multiplayer, dsb).
- Tingkatan, level atau story dari aplikasi permainan.
- Target audience atau pengguna dari aplikasi permainan yang dikembangkan
- Informasi yang menampilkan gambar-gambar storyboard, screenshot, wireframe, maupun ilustrasi visual untuk penilaian Game Concept dengan mempertimbangkan sisi estetika.
- Informasi-informasi penting lain yang diperlukan untuk menjelaskan aplikasi permainan yang dikembangkan.
- Dokumen Game harus disusun dengan jumlah halaman maksimal 50 halaman termasuk lampiran (total).
- Dokumen Game disimpan dalam bentuk PDF dengan format penamaan dokumen DokumenGame–NamaKetuaTim-NamaPT.pdf.
- Aplikasi permainan lengkap yang sudah siap di-install, dimainkan, dan dilakukan penilaian oleh dewan juri dalam format executable file diupload ke Google Drive peserta dan Peserta mengirimkan share link Google Drive pada form pendaftaran.
- Dokumen teknis yang tentang proses instalasi dan petunjuk cara memainkan aplikasi yang telah dikembangkan. Peserta tidak perlu mengumpulkan source code.
KETENTUAN VIDEO
- Peserta melakukan demo aplikasi permainan yang dikembangkan. Video berisi demo aplikasi permainan yang sudah dikembangkan.
- Video berdurasi maksimal 10 menit.
- Video memperlihatkan aplikasi sedang dimainkan oleh pengguna pada beberapa level. Hal ini sangat penting bagi proses penilaian sehingga diharapkan agar para peserta dapat membuat video ini sebaik-baiknya mengingat durasi video yang singkat.
- 1 (satu) peserta dapat mengikutsertakan maksimal 2 (dua) karya Game dengan tim yang berbeda.
- Video dikirimkan dalam bentuk link Youtube yang dimasukkan dalam dokumen berisi identitas tim dan disubmit dalam bentuk .pdf pada bagian submission form registrasi.
- Video yang diupload di Youtube wajib menggunakan hashtag #IICRO2023 & #GameDevelopmentIICRO2023 dan bersifat PUBLIK.
KRITERIA PENILAIAN
- Penilaian ini dilakukan oleh Tim Juri yang ditetapkan oleh panitia.
- Game dan Dokumen Game yang diterima sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan akan diseleksi oleh tim panitia dan kurator.
- Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
- Aspek – aspek yang dinilai dan bobot penjurian.
No |
ASPEK PENILAIAN |
URAIAN | BOBOT | ||||||
1 | Dampak dan Manfaat | Unsur pendidikan yang ada pada permainan mencakup dampak dan manfaat yang diperoleh pengguna, misalnya untuk meningkatkan pemahaman terhadap suatu topik | 20% | ||||||
2 | Kreatifitas dan Originalitas | Kreatifitas dalam pengembangan aplikasi permainan yang dinilai berdasarkan originalitas ide | 20% | ||||||
3 | Estetika | Aspek estetika yang mencakup background, animasi, suara, musik, dan informasi permainan | 25% | ||||||
4 | Gameplay | Gameplay Menghibur secara keseluruhan yang menarik | 25% | ||||||
5 | Kesesuaian dengan Game Document | Kesesuaian dengan fitur-fitur atau fungsi yang sudah dinyatakan pada Game Document pengembangan aplikasi permainan | 10% | ||||||
SKOR Maksimal | 100% |
NOMINASI JUARA GAME DEVELOPMENT COMPETITION
Game Development Competition (Juara 1, Juara 2, Juara 3, dan Juara Harapan)
(*Juara ditentukan berdasarkan aspek penilaian yang telah ditentukan oleh pihak panitia dan dewan juri)